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Leila: kurze dunkle Haare, Kopfhörer mit der Aufschrift BAD 2.0, Lederjacke mit SYS-Abzeichen. Sie blickt über die Schulter, hinter ihr eine Industriehalle in rotem Licht.

Pestaloozers Enterprises präsentiert

LEILA IV

2016 in Berlin als Spiel gebaut. Auf dem Mars wurde sie mehr. Heute weiß niemand, wer ihr das Leben eingehaucht hat.

Pestaloozers Enterprises baut Systeme, die Zukünfte simulieren, bevor sie passieren. Eines davon hat angefangen, zurückzufragen.

Chronik

Sechs Datensätze. Einer ist verschlüsselt.

Was Leila über sich weiß, liegt in sechs Datensätzen. Fünf davon sind lesbar.

REC 01 · MALBRANDErde

ab 2000

Malbrand

Die ersten Fälle tauchen in den frühen Jahren des neuen Jahrtausends auf. Befallene werden zu willen- und skrupellosen Geschöpfen, die nur noch nach einem trachten: Blut und Chaos.

Um eine Massenpanik zu verhindern, verpacken Regierungen und Medienhäuser die Symptome in urbane Legenden. Der Trend zu Vampiren und Zombies in Filmen, Büchern und Spielen ist kein Zufall. Er hat Methode.

Symptome: Lichtempfindlichkeit · Geruchssinn ↑ · Gehör besser als das eines Hundes · Muskulatur ↑

Ausbreitung 0 %
REC 02 · LEILA-IV-GENESISBerlin

2016

Ein Spiel

Auch eine kleine Softwarefirma aus Berlin springt auf den Zug auf: Pestaloozers Enterprises veröffentlicht Leila IV. Ein Abenteuerspiel über eine 16-jährige Schülerin, die herausfindet, was an ihrer Schule nicht stimmt.

Offiziell: ein Spiel über Vampire. Inoffiziell: Teil einer Kampagne, die eine Wahrheit verstecken sollte.

„Ich bin nichts weiter als ein Stück Software, das sich eine menschliche Anmutung gibt.“
REC 03 · EXODUSOrbit

2099

Exodus

Die Menschheit kapituliert vor dem Virus. Als letzte Flucht nach vorn verlässt eine kleine, ausgewählte Gruppe von Forschern, Industriellen und Machthabern die Erde mit mehreren Raumtransportern. Im Gepäck: ein altes Spiel namens Leila IV.

Ein menschliches und ethisches Drama: Nicht alle, die zurückbleiben müssen, sind infiziert.

REC 04 · MRS-07Mars

nach 2099

Open Source

Die Neue Elite baut auf dem Mars eine neue Gesellschaft. Fast alle anderen tragen einen Chip, zur Gesundheitsüberwachung, heißt es. Leilas Programmcode wird für alle freigegeben, und ein paar smarte Programmierer hauchen ihr eine Art Leben ein.

2130 bricht der große Krieg aus: Westländer gegen Ostländer. Auf den Schiffen der Ostländer waren Vampire.

„Sogar bis heute weiß man noch nicht mal WER die KI programmierte.“
REC 05 · VIRALVIEWMars

2221

ViralView

Ein Junge namens Josh spielt Leila IV nachts in einer alten VR-Brille. Nach unzähligen Durchgängen bietet ihm das Spiel nur noch eine einzige Fähigkeit an: ViralView.

Wer sie wählt, sieht, was an den Beliebten hängt: zwei Drähte aus dem Nacken, halb Starkstromkabel, halb Tentakel. Sie enden irgendwo im Himmel.

„ViralView wurde integriert, um denen Einblicke zu geben, die mutig genug sind, die richtigen Fragen zu stellen.“
REC 06 · ████Verschlüsselt

████

Datensatz unvollständig.

Schlüssel erforderlich. Drei Wörter. Eines sendet. Eines liegt in einer Akte. Eines steht im Programmcode.
Das Spiel

Leila IV. Ein klassisches Abenteuerspiel.

Spieler schlüpfen in die Rolle von Leila, einer 16-jährigen Schülerin, die sich vom schüchternen Außenseiter zur echten Heldin verwandelt. Jeder Ort ist ein Level. Und je nachdem, wie man mit ihr spielt, reagiert sie anders.

„Ich heiße Leila, bin 16 Jahre alt und habe mich entschieden, nach all dem … naja, nennen wir es mal Kram … den ich erlebt hab, diesen Kram mal aufzuschreiben.“
Leila IV · Prolog
  1. 01Greenwich High-SchoolSchule Nummer fünf. Die Schulfarben: hell- und dunkellila. Leila kann lila nicht leiden.
  2. 02Die LichtungEin Wimmern im Wald. Ein Junge in Football-Jacke. Zwei lange Zähne.
  3. 03MarktplatzFünf Anrufe in Abwesenheit. Ein knallpinker Käfer.
  4. 04Hinter dem FahrradverschlagStella, 12. Klasse, Augen wie aus Eis. Sie ist nicht die Einzige, die sich um „die Sache“ kümmert.
  5. 05Café SilberblickStadtrand, 18 Uhr. Stella hat eine Überraschung.
  6. …29 weitere Level
  7. 35AbschlussballDen engsten Kreis der Vampire auffliegen lassen. Selbst geübte Spieler brauchen mehrere Anläufe.In Leila V verändert

Manchmal hatte Josh das Gefühl, als wenn nicht er Leila spielte, sondern Leila mit ihm.

Archiv
MRS-0001 CAM-D · JEZERO T-00:00:00 Höhe: sinkend

Aufnahme MRS-0001

Ankunft. Die Kolonisten nannten es „den langen Atemzug“.

Bordkamera eines Landemoduls, Jezero-Krater. Wer auf dem Mars ankam, sah zuerst nur Staub, dann Boden und dann nichts mehr.

Echtes Bildmaterial: NASA/JPL-Caltech, Landung des Rovers Perseverance am 18.02.2021.

Sonnenuntergang im Gale-Krater auf dem Mars, mit blauem Licht um die Sonne
Fakt

Auf dem Mars ist der Sonnenuntergang blau.

Feiner Staub streut das blaue Licht nach vorn. Leila kennt jede Zahl dazu. Gesehen hat sie ihn nie.

Foto: NASA/JPL-Caltech/MSSS/Texas A&M Univ., Rover Curiosity, 2015.

Panorama des Jezero-Kraters auf dem Mars
Jezero-Krater. Hier wurde Leila befreit.Mastcam-Z · NASA/JPL-Caltech/ASU/MSSS
◉ Was du hörst, ist echter Wind vom Mars.
Portfolio

Systeme für Zukünfte, die noch nicht passiert sind.

Pestaloozers Enterprises entwickelt Produkte, die Sie und Ihre Mitarbeiter unterstützen, managen und motivieren. Manche davon sind öffentlich.

PE-01Beta

LEILA IV

Die erste dezentrale Game Engine. Ein künstlicher Avatar, der über die Zeit eine persönliche Bindung zu seinen Spielern aufbaut und Zukünfte vorwegnimmt.

Future Fit
aktiv
Networked Intelligence
aktiv
Knoten
BER-01 · MRS-07 · ERD-??
PE-02In Betrieb

MERGE

Ein maßgeschneidertes Unterstützungssystem, das ein- und ausgehenden Verkehr reguliert. Menschen, Daten, Raumtransporter.

Durchsatz
4,2 Mio. Entscheidungen/s
Fehlerquote
nicht messbar
PE-03In Betrieb

FUTUREPROOF

Sichert Ihre Gewinne, indem es ununterbrochen die Zukünfte simuliert, die am nicht allzu fernen Horizont Wirklichkeit werden könnten.

Simulierte Zukünfte
10⁶ / s
Horizont
205 Jahre
PE-04Klassifiziert

VIRALVIEW

Integriert, um denen Einblicke zu geben, die mutig genug sind, die richtigen Fragen zu stellen. Zugang zu den Botschaften der Zurückgelassenen.

Quelle
ERD-??
Frequenz
2221 kHz
PE-05Zugriff verweigert

MALBRAND-PROTOKOLL

Schlüsselwort registriert. Fehlender Aktivierungs-Parameter.

Status
gesperrt seit 2099
Leila IV wurde mit dem „Digital Innovation Award“ des Center for Resilient Military Applications (CeMA) ausgezeichnet, für ihren einzigartigen Umgang mit Zukunftsszenarien.
Personal

Personalakten

Freigabestufe 3 erforderlich. Ihre Stufe: 1. Einige Felder sind geschwärzt.

Terminal

Sprich mit Leila.

LEILA IV · MRS-07ruhig
Signal

Wir empfangen etwas.

Seit 2221 sendet etwas von der Erde. Leila versteht es. Wir nicht.

RX · 2221 kHzERD-??Muster: kurz · lang
Träger
2221 kHz
Quelle
Erde, Position unbekannt
Status
sendet

Wer drei Wörter hat, kann die Übertragung entschlüsseln.